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title = "火车:出莫斯科记"
date = 2024-06-22
authors = ["135e2 (Mole Shang)"]
[taxonomies]
tags = ["游戏", "随想"]
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> 列车一定会到达下一站。
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> 那么...我们呢?
>
> 我们啊......
>
> 已经...
>
> 死掉了啊。
>
> ——「[劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト](https://bgm.tv/subject/294135)」
顶着考试周的压力,还是松弛地通关了「地铁」系列的最后一作:「[Metro Exodus](https://en.wikipedia.org/wiki/Metro_Exodus)」。
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故事当然是好故事,只可惜地铁已不再是从前那些地铁;开放世界风口的末班车,难说给 4A Games 添了多少光彩。托半开放地图的福,DLC 「Sam's Story」里被卡关到退游,实在不能称之为优秀的体验。罢了小作坊或许还是不该有过分的野心吧。无论如何,它已不再是一个「只有毛子才能做出来的游戏」。
一直觉得自己是没有家的人,或者说,永远没有归途没有目的地的家伙。哈,又是不安全感作祟。exodus。离乡。因而无法抗拒这些题材。很久之前翻纳博科夫的小说,情节已一概忘记,只是有个比喻始终萦绕在脑中:流亡者的世界如同水晶球——他们移动到哪里,便和当地隔绝,形成新的一圈。记得有阵子先锋书店宣传的口号是「大地上的异乡者」,友人不以为然,觉得这名字太土,满是文艺小资扬扬自得的味道;这些天想来,到底仍旧有些为这标语感动,又要被他嘲笑了吧。
余光中先生有本散文集,叫作《记忆像铁轨一样长》。旧大陆新大陆,莫斯科西伯利亚美利坚,铁轨一视同仁,终将带我们离开。
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